Ключевой мир - читать онлайн книгу. Автор: Андрей Ефремов cтр.№ 60

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Ключевой мир | Автор книги - Андрей Ефремов

Cтраница 60
читать онлайн книги бесплатно

— Наши артефакты и накопители рассыпаются в пыль после опустошения своего ресурса, — пожаловалась подруга, когда волна живительной магии, отправленная одним из хилов клана, коснулась её тела, и она перестала морщиться от боли из-за десятка небольших травм разной степени тяжести. — Этот мир стремится подчинить нас своим законам, и прошедший затяжной бой практически опустошил наши запасы энергии.

— Бета поглощает всю чужеродную энергию. Именно поэтому враги атаковали сейчас, пока их приспешники ещё могут воспользоваться своими былыми возможностями. Очень скоро все они будут вынуждены жить по законам Беты, и даже хранители не смогут на это повлиять. И тогда преимущество окажется на нашей стороне.

— Магия? — тут же догадалась Найт.

— Именно, те трое, что заключили соглашение и объединились в попытке нас уничтожить, выбрали путь воинов-физиков, а для того чтобы купить модуль генерации сырой маны, нужно, чтобы в пантеоне был хоть один маг. Не думаю, что это станет для них неразрешимой проблемой, по моим сведениям, они получают поддержку от своих коллег по соте, но на какое-то время мы будем единственными, кто может обеспечить своих смертных магией, и это даст нам преимущество.

— Кир, свечение твоей кожи стало заметно интенсивнее, это значит, что ты стал сильнее? — уточнил Корт, который вместе с остальными друзьями подошёл к нам и услышал окончание разговора.

— Да и новый доспех внушает уважение, — поддержал его Лёха.

— Рейд вышел весьма выгодным в плане опыта и лута, но без потерь не обошлось, — не стал вдаваться в подробности я. В очередной раз вспомнил о смерти друга, и настроение упало ниже плинтуса. — Ладно, все разговоры позже. Враги поняли, что пробиться через купол не в состоянии, и убрались восвояси. Собирайте сводки потерь и восстанавливайте строительство первохрама, нужно как можно быстрее закрыть этот вопрос. Я к себе в чертог, встречаемся в зале совета через час.

Оставив друзей разбираться с последствиями затяжного боя, переместился в свой дом. Пора заняться серьёзной модернизацией чертога, благо средства теперь позволяют не экономить.

Первым делом влил сразу 20 000 евс в формирующийся магический слой вокруг планеты. Такой буст существенно сократит время его развёртывания, и уже меньше чем через 8 часов процесс будет завершён. Это позволит оперативно перевести чертог на второй уровень и усовершенствовать модуль гсм, что даст возможность наделить магической силой уже тысячу моих последователей.

Тысяча магов — это уже грозная сила, при поддержке умелых бойцов способная переломить ход любой битвы. При модернизации нужно будет не забыть вложиться в небольшой модуль-усилитель. Стоит такая примочка дорого, 20 000, но зато позволяет немного изменить правила местной системы, согласно которым магические способности получают исключительно новорожденные. Благодаря такому вложению, 10 % от общего количества свободных мест будет распределено автоматически, сразу после модернизации, среди достойных, молодых последователей с высокой кармой, а это целых сто магов. Но прежде чем появится возможность перевести чертог на второй уровень, нужно купить ещё несколько обязательных модулей.

Самым дорогим, но необходимым, является модуль генерации удалённых аватаров. Фишка заключается в том, что хранитель вкладывает в каждого аватара частичку себя и способен услышать призыв, а потом и переместиться в него из любой точки Вселенной. Аватары невероятно сильны и в основном используются для защиты храмов от посягательств корыстных смертных. Как правило, они привязаны к определённой, зачастую не очень большой области и не могут выйти за её пределы. Когда хранитель находится в теле аватара, то на него не распространяются законы мира, и он может убивать напавших на храм агрессоров без риска нарваться на ответку со стороны конкурентов.

И, как обычно, есть одно большое НО, которое мне известно ещё по событиям в Альфе. Хранитель, управляющий аватаром, становится уязвим. Я помню, что случилось с Зиалой, богиней жизни и сестрой Торсунвальда. Она не была бойцом, и её аватар не обладал большой силой. Некромантам удалось удержать её внутри, а дракон уничтожил аватар, что лишило богиню большинства сил. Теперь я знаю, что она отхватила жесточайший дебафф, если говорить игровым языком. Он на три четверти срезал все её характеристики на весьма продолжительный срок. Да и когда умирает частичка себя — это невероятно больно, а она прочувствовала весь спектр боли в полной мере, так как не имела возможности покинуть тело аватара.

Но риск, несомненно, того стоил. Ведь, помимо надёжной защиты храма, я получаю постоянную связь со своим миром. Пусть одностороннюю, но в случае беды друзья всегда смогут призвать меня на помощь. Поэтому без колебаний вложил 50 000 евс в этот модуль.

На первом уровне мне будет доступен всего один аватар, которого придётся создавать отдельно. Причём чем лучше материалы, которые я буду использовать для крафта, тем лучше результат. В идеале боевого аватара нужно заказывать у специалиста, и я уже знаю, что потребую у Веренеи в качестве оплаты за предоставление исключительных прав торговать в новой твердыне Порядка.

Следующим приобретением стал модуль наблюдения. Невероятно полезная штука. Теперь я смогу формировать смотровое окно и наблюдать за деятельностью смертных. Это более ранняя разновидность модуля контроля, которым мне хвастался Рейдж, когда я был у него в гостях. В отличие от него, модуль наблюдения не способен предупредить хранителя о событиях, что происходят на планете. Он предназначен исключительно для наблюдения, скажем так, в режиме онлайн. Причём работает он только на территории, где как минимум 51 % населения стали последователями хранителя. На первом уровне модуля связь односторонняя, но с ростом будут открываться новые возможности. И самое главное, ни один смертный не способен узнать, что за ним наблюдает хранитель. Покупка обошлась всего в 5 000 евс.

Ещё одним важным элементом в жизни каждого уважающего себя хранителя является пространственное перемещение по Вселенной. Без специального модуля я могу перемещаться исключительно в пределах одной соты, причём затрачивая на это приличное количество энергии веры. Поэтому без колебаний выложил 35 000 евс и приобрёл модуль пространственного перемещения 1 уровня, позволяющий путешествовать по нейтральным территориям. Максимальная дальность прыжка от границ соты на таком уровне не очень большая, но зато внутри соты теперь я смогу перемещаться бесплатно.

Да и незачем мне пока исследовать нейтральные территории. Без знания пространственных координат желаемой точки можно прыгать наобум бесконечно долго и не добиться ничего кроме проблем. Риск нарваться на пустотного охотника, что рыскает по Вселенной, достаточно велик, и справиться с ним способен далеко не каждый хранитель. Стоит тронуть одного, как на зов слетятся и другие, и спастись будет уже невозможно, разорвут и имени не спросят.

Но существует специальная карта с указанием пространственных координат известных галактик или даже звёздных систем. Такую информацию нужно покупать отдельно у хранителей-исследователей, которые зарабатывают поиском перспективных миров. Я обязательно покопаюсь в этой базе данных. Возможно, удастся отыскать путь к Земле, но сейчас не до этого, да и не факт, что дальности прыжка у модуля первого уровня хватит для доступа в нужную мне точку.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению